Overpowered Logo
  • League of Legends
  • Valorant
  • Dota 2
  • Wild Rift
  • Marvel Rivals

KDA是什么?怎么计算?

一场比赛中的击杀、死亡和助攻,通常用一个比值概括:(击杀+助攻)÷死亡。

KDA是什么意思?

KDA是Kills、Deaths、Assists(击杀、死亡、助攻)的缩写。它以三个数字显示,比如8/3/12,也常被换算成一个比值:(击杀+助攻)÷死亡。KDA越高,说明你每死一次参与的击杀越多。

KDA的计算方法

把击杀和助攻相加,再除以死亡数。比如一局打出8/3/12,KDA就是(8+12)÷3≈6.7。如果一次都没死,就无法相除,玩家称之为完美KDA。

有些游戏和网站显示的是K/D,即击杀÷死亡,不计助攻。射击游戏中K/D很常见;而在英雄联盟、Dota 2等MOBA里,助攻是团战的重要部分,所以KDA更受重视。

KDA能说明什么,又掩盖了什么

  • 它奖励活着。少死能让队伍保持满员,也让对手少拿经济和节奏。
  • 它忽略具体情况。助攻很多的辅助、承受伤害的坦克,或用生命换取目标的玩家,KDA可能一般,却照样能赢下比赛。
  • 它可以被刷高。过度保守或抢人头会让KDA变好看,却帮不了队伍。

结合其他数据一起看

KDA最好和衡量产出的数据一起看:英雄联盟里看发育的补刀数,射击游戏里看伤害的ADR,无畏契约里看综合影响力的ACS。

常见问题

多少KDA算好?

取决于游戏、位置和段位。应与同位置的玩家比较,并看多场比赛的表现,而不是单看一局。

KDA和K/D一样吗?

不一样。KDA会计入助攻,K/D只比较击杀和死亡。K/D相同的两名玩家,KDA可能差别很大。

← 查看全部术语