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CS2里的ADR(回合平均伤害)是什么?

每回合对敌人造成的平均伤害,是衡量你在CS2和无畏契约中击杀之外影响力的简单指标。

ADR是什么意思?

ADR(Average Damage per Round,回合平均伤害)是你对敌人造成的总伤害除以所打的回合数。即使没有拿到击杀,它也能体现你在对枪中的贡献,因此是《反恐精英2》和无畏契约中最常用的表现数据之一。

ADR怎么计算

把一场比赛中对敌人造成的所有伤害加起来,再除以打过的回合数。子弹伤害算,手雷等伤害类道具造成的伤害也算;对队友造成的伤害不算。

举个例子

一场20回合的比赛中你造成了1700点伤害,ADR就是1700÷20=85。一位击杀比你多、但同样回合只造成1300点伤害的队友,ADR是65。

为什么ADR很重要

击杀只记给打出最后一枪的人,而ADR还会奖励出力最多的人:把两名敌人打残、让队友补掉,这在击杀记录里看不出来,但会体现在ADR上。

ADR与其他数据的比较

数据衡量什么
ADR每回合造成的伤害
KDA / K/D击杀、死亡和助攻,不考虑伤害
ACS无畏契约的战斗得分:伤害加上击杀、多杀和助攻

如何正确看待ADR

  • 看多场比赛。单场ADR波动很大,几周的平均值更有参考价值。
  • 考虑你的定位。突破手的ADR通常比守点或打残局的玩家高。
  • 没有补枪的伤害会浪费回合。高ADR只有转化为团队赢下的回合才最有价值。

想打出更多伤害?和我们的CS2教练上一节课,看看你在哪些对枪中吃亏。

常见问题

道具伤害算进ADR吗?

算。手雷等伤害类道具只要打中敌人,伤害都会计入。

ADR比K/D更好吗?

两者衡量的东西不同。ADR体现你在对枪中的贡献,K/D体现你打出最后一枪的次数与阵亡次数之比。结合起来看更全面。

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