Términos y definiciones de videojuegos
Entiende los términos, siglas y jerga que encuentras en las partidas clasificatorias. Busca un término o navega por juego y letra.
111 términos
A
- ValorantACS (Average Combat Score)La puntuación de rendimiento por ronda de Valorant, basada sobre todo en el daño, las bajas y las asistencias, que ordena el marcador.
- Counter-Strike 2, ValorantADR (Average Damage per Round)El daño medio que haces a los enemigos en cada ronda, una forma sencilla de medir tu impacto en CS2 y Valorant más allá de las bajas.
- Rocket LeagueAerial (aéreo)Usar el salto y el turbo para hacer volar el coche y tocar el balón en el aire, una de las mecánicas básicas de Rocket League.
- World of WarcraftAfijos (affixes)Modificadores de las piedras angulares de Míticas+ que endurecen a los enemigos o añaden mecánicas, más numerosos a mayor nivel.
- Todos los juegosAFKAbreviatura de “away from keyboard” (lejos del teclado): un jugador que deja de jugar o abandona en mitad de la partida.
- World of WarcraftAggroLa atención de un enemigo, decidida por una tabla de amenaza: quien tiene el aggro es a quien ataca el monstruo.
- Rocket LeagueAir dribbleLlevar el balón por el aire con varios toques controlados mientras vuelas, normalmente empezando desde la pared o el suelo.
- Apex LegendsArmor swap (cambio de escudo)Recuperar el escudo en plena pelea cogiendo armadura de una caja de muerte en lugar de usar células o baterías.
- Genshin ImpactArtefactosLas cinco piezas de equipo que mejoran las estadísticas de cada personaje de Genshin Impact, con atributo principal, secundarios y bonificaciones de conjunto.
- Teamfight TacticsAumentos (Augments)Bonificaciones potentes que eliges en momentos concretos de una partida de Teamfight Tactics, escogiendo una de tres opciones.
B
- Dota 2Baja prioridad (Low Priority)La penalización temporal de emparejamiento de Dota 2 por mal comportamiento, que te limita a Single Draft hasta ganar varias partidas.
- World of WarcraftBiS (Best in Slot)El mejor objeto disponible para cada ranura de equipo de tu clase, especialización y contenido en World of Warcraft.
- World of WarcraftBloqueo de banda (raid lockout)El límite semanal de botín de banda en World of Warcraft: tras despojar a un jefe en una dificultad, no puedes repetir hasta el reinicio.
- FortniteBox fighting (box fight)Peleas a corta distancia en Fortnite dentro y alrededor de pequeñas cajas construidas, ganadas con ediciones, asomadas y control del espacio.
- Todos los juegosBuffUn cambio de Patch que hace algo más fuerte, o un efecto positivo temporal sobre un personaje durante la partida.
C
- Dota 2Calibración de MMREl arranque de la clasificatoria en Dota 2, cuando la Rank Confidence baja hace que tu MMR varíe mucho hasta que la medalla se asienta.
- Todos los juegosCarryUn jugador o rol que gana la partida por el equipo, normalmente escalando hasta ser la principal fuente de daño.
- 3 juegosCC (control de masas)Efectos que limitan lo que puede hacer el enemigo, como aturdimientos, inmovilizaciones, ralentizaciones y silencios, en MOBA y MMO.
- Destiny 2, World of WarcraftCheeseUna estrategia no prevista pero eficaz que se salta o trivializa una mecánica de jefe o un desafío, normalmente corregida después.
- Counter-Strike 2, ValorantClutchGanar una ronda siendo el último vivo del equipo contra uno o varios enemigos, descrito como 1v1, 1v2, 1v3, etc.
- Wild RiftCola legendaria (Legendary Ranked)La cola competitiva más alta de Wild Rift: solo en solitario, con MMR, puntos y niveles propios, abierta a quien llega a Maestro en clasificatoria.
- Teamfight TacticsComposición (comp)El grupo de campeones, rasgos y objetos que montas en Teamfight Tactics y el tablero que quieres tener al final de la partida.
- Counter-Strike 2Control de sprayLa habilidad de tirar del ratón contra el retroceso del arma para que la ráfaga siga impactando en el objetivo en CS2.
- Todos los juegosCooldown (enfriamiento)El tiempo de espera hasta que una habilidad, objeto o hechizo se puede volver a usar, a menudo abreviado como CD.
- Counter-Strike 2, ValorantCounter-StrafingPulsar brevemente la tecla de movimiento contraria para frenar casi al instante y disparar con precisión en CS2 y Valorant.
- Counter-Strike 2, ValorantCrosshair Placement (colocación de la mira)Mantener la mira a la altura de la cabeza donde es más probable que aparezca el enemigo, para apenas moverla al disparar.
- League of LegendsCS (Creep Score / farmeo)El número de súbditos y monstruos a los que has dado el último golpe, la forma principal de medir el farmeo en League of Legends.
- Counter-Strike 2CS Rating (Premier Rating)El número visible que te clasifica en el modo Premier de Counter-Strike 2, mostrado por franjas de color y en clasificaciones por temporada.
D
- Dota 2Deny (denegar)Matar a tus propios creeps con poca vida en Dota 2 para que el rival no se lleve su oro y gane menos experiencia.
- World of WarcraftDPS (daño por segundo)Daño por segundo, la principal medida del daño de un jugador, y también el nombre del rol de daño en World of Warcraft.
- Marvel RivalsDuelist (daño)El rol de daño en Marvel Rivals: héroes pensados para hacer daño y asegurar eliminaciones, con poca ayuda directa a los aliados.
E
- Teamfight TacticsEconomía (econ)Cómo ganas, ahorras y gastas oro en Teamfight Tactics, desde el interés y las rachas hasta cuándo rolear o subir de nivel.
- League of LegendsEloEl sistema de puntuación del ajedrez que LoL usó en sus primeras temporadas y la palabra que los jugadores siguen usando para su rango.
- Valorant, Counter-Strike 2Entry FragLa primera baja cuando el equipo entra en una zona de plantado, y el jugador encargado de ganar ese duelo inicial.
- Genshin ImpactEspiral del Abismo (Spiral Abyss)El desafío de combate permanente de Genshin Impact: supera niveles de peleas contrarreloj, gana Estrellas Abismales y recompensas que se reinician en parte cada mes.
F
- Counter-Strike 2FACEIT EloLa puntuación de habilidad de FACEIT en CS2: un número que sube y baja con cada partida y fija tu nivel del 1 al 10.
- Teamfight TacticsFast 8Estrategia de TFT en la que ahorras oro y subes a nivel 8 pronto, normalmente en la fase 4, para encontrar carries de coste 4.
- Rocket LeagueFlip resetMecánica avanzada de Rocket League: tocar el balón con las cuatro ruedas en el aire te devuelve el flip para un tiro potente en el aire.
- EA FC 27FodderCartas baratas de media alta que se usan solo para alcanzar la media exigida en los SBC, no para jugar.
- Counter-Strike 2, ValorantForce BuyGastar casi todo el dinero en armas y equipo más débiles cuando no te llega para un full buy, en lugar de ahorrar.
- League of LegendsFreeze (congelar la oleada)Mantener la oleada de súbditos quieta cerca de tu torre, para farmear seguro mientras el rival pierde oro.
G
- League of LegendsGank (gankeo)Un ataque sorpresa a una línea por parte de alguien de fuera, normalmente la jungla, para ganar la pelea en superioridad numérica.
- League of LegendsGestión de oleadas (wave management)Controlar dónde se encuentra la oleada de súbditos en la línea, decidiendo cuándo congelar, empujar despacio o empujar rápido.
- Todos los juegosGGAbreviatura de “good game” (buena partida): se dice al final, pero también para admitir la derrota o burlarse.
- Destiny 2God RollLa mejor combinación posible de ventajas aleatorias en un arma, normalmente distinta para PvE y PvP.
H
- Apex LegendsHabilidades de leyendasCada leyenda de Apex Legends tiene una habilidad pasiva, una táctica y una definitiva. La diferencia y cómo usarlas bien.
- Marvel RivalsHabilidades Team-UpHabilidades extra ligadas a un héroe compañero en Marvel Rivals: cada héroe elige una, con un efecto base y otro más fuerte si el compañero está en el equipo.
- Todos los juegosHardstuckEstar atascado en el mismo rango durante mucho tiempo, ganando y perdiendo sin llegar nunca a subir.
- Teamfight TacticsHyper RollUn modo más rápido de Teamfight Tactics con clasificación propia, retirado por Riot en 2025. El nombre se sigue usando para rolear de forma muy agresiva.
I
- Counter-Strike 2, ValorantIGLEl líder dentro del juego: quien marca las estrategias, gestiona la economía y toma las decisiones a mitad de ronda.
- World of WarcraftÍndice de mítica+ (Mythic+ Rating)La puntuación de temporada de las míticas+ dentro de WoW, formada por tu mejor resultado en cada mazmorra y que los grupos miran antes de invitar.
- World of WarcraftÍndice JcJ (PvP rating)El índice que consigues en cada modalidad JcJ puntuada de WoW y que define tu rango de temporada, recompensas y títulos.
- Clash RoyaleIntercambio de elixir (elixir trade)Comparar cuánto elixir has gastado con cuánto ha perdido tu rival en una interacción: intercambio positivo, igualado o negativo.
- Todos los juegosIntingMorir a propósito para que tu propio equipo pierda, de “intentionally feeding”, una infracción reportable en la mayoría de juegos.
K
L
M
- Wild RiftMarcas clasificatoriasLa unidad de progreso de la clasificatoria de Wild Rift: gana para obtener una marca, pierde una desde Plata y completa la división para subir.
- Clash RoyaleMazo de ciclo (cycle deck)Un mazo con un coste medio de elixir muy bajo que rota las cartas rápido para jugar la win condition una y otra vez.
- Todos los juegosMetaLas estrategias, elecciones y Builds que los jugadores consideran más eficaces en el Patch actual.
- World of WarcraftMíticas+ (Mythic+)El modo de mazmorras contrarreloj de World of Warcraft para cinco jugadores, donde una piedra angular marca la dificultad y las recompensas.
- League of LegendsMMRLa puntuación oculta que LoL usa para medir tu nivel, crear partidas igualadas y decidir cuántos PL ganas o pierdes.
N
- Todos los juegosNerfUn cambio de balance que deja a un personaje, arma, objeto o estrategia más débil de lo que era.
- World of WarcraftNivel de objeto (ilvl)El número que indica lo potente que es una pieza de equipo en WoW, y la media de lo que llevas puesto, que los grupos miran para ver si estás listo.
- Destiny 2Nivel de Poder (Power Level)La fuerza general de tu personaje, basada en la media de Poder del equipo equipado, que decide lo difíciles que son las actividades.
- Todos los juegosNoobUn jugador nuevo o inexperto y, a menudo, un insulto para quien juega mal, tenga la experiencia que tenga.
O
P
- World of WarcraftParseTu rendimiento en un jefe expresado como percentil en Warcraft Logs, comparado con jugadores de tu misma especialización.
- FortnitePase de batallaLa ruta de recompensas de cada temporada de Fortnite: gana PX, sube de nivel y desbloquea cosméticos, con recompensas gratis y prémium.
- Counter-Strike 2Patrón de retroceso (recoil pattern)El recorrido fijo que siguen las balas de un arma al mantener el disparo en CS2, distinto para cada arma y fácil de aprender con práctica.
- Valorant, Counter-Strike 2Peeker’s Advantage (ventaja del peek)La pequeña ventaja de tiempo que tiene quien se asoma a un ángulo sobre quien lo está aguantando, causada por el retraso de la red.
- League of LegendsPérdida de PL por inactividad (decay)Los PL que pierden los jugadores de Diamante en adelante cuando dejan de jugar clasificatorias, controlados con un banco de días.
- FortnitePiece controlLa habilidad de construcción de Fortnite de tomar paredes, suelos, conos y rampas a tu alrededor y al del rival para controlar la pelea.
- World of WarcraftPiedra angular mítica (keystone)El objeto que abre una mazmorra de míticas+ en WoW y fija qué mazmorra haces y a qué nivel.
- League of Legends, Teamfight TacticsPL (Puntos de Liga)Los puntos que ganas o pierdes en cada partida clasificatoria para subir de división y de liga en League of Legends y TFT.
- EA FC 27PlayStylesRasgos especiales que dan a un jugador habilidades únicas, como Finesse Shot o Rapid, con una versión élite PlayStyle+.
- League of LegendsPosicionamientosLas cinco partidas clasificatorias que juegas en cada cola para recibir tu rango inicial, al empezar y cada nuevo año.
- League of Legends, Dota 2Power SpikeEl momento en que un campeón se vuelve mucho más fuerte de golpe, normalmente al llegar a un nivel clave o completar un objeto.
- Counter-Strike 2, ValorantPrefireDisparar a una posición habitual del enemigo justo antes de poder verla, para que las primeras balas lleguen cuando aparece.
- Genshin ImpactProtogemas (Primogems)La moneda prémium de Genshin Impact, que se gana jugando o se obtiene de Cristales génesis y se usa sobre todo en Destinos para el gachapón.
- World of WarcraftPUGUn pick-up group: un grupo de desconocidos formado con el buscador de grupos para una mazmorra, banda u otro contenido en grupo.
Q
R
- Counter-Strike 2Rango por mapa (Map Rank)El grupo de habilidad que CS2 te asigna en cada mapa en el modo Competitivo, de Silver I a The Global Elite, contado por separado.
- Genshin ImpactReacciones elementalesQué pasa cuando dos elementos se encuentran en un objetivo en Genshin Impact: daño extra, control, escudos y las nuevas Reacciones Lunares.
- Teamfight TacticsReroll (rolear)Gastar oro para actualizar la tienda de Teamfight Tactics, y también el nombre de las composiciones de campeones baratos a 3 estrellas.
- Counter-Strike 2, ValorantRetakeCuando los defensores vuelven a la zona tras el plantado de la bomba o la Spike, para eliminar a los atacantes y desactivar a tiempo.
- Todos los juegosRNGAbreviatura de “random number generator”: la aleatoriedad detrás del botín, los críticos, las tiendas y otros resultados de azar.
- League of Legends, Dota 2Roaming (roam)Dejar tu propia Lane para ayudar en otra zona del mapa, normalmente para conseguir una kill, un objetivo o visión.
- Valorant, Counter-Strike 2Ronda eco (eco round)Una ronda en la que el equipo gasta poco o nada para ahorrar y hacer full buy después, y su diferencia con el force y el full buy.
- Dota 2RoshanLa criatura neutral más fuerte de Dota 2: matarlo da a tu equipo la Aegis of the Immortal y otras recompensas que pueden decidir la partida.
- Rocket LeagueRotación (rotation)Cómo los compañeros se turnan para ir al balón y volver en Rocket League, de modo que siempre haya alguien cubriendo la portería.
- Apex LegendsRP (Ranked Points)Los puntos que te hacen subir en la clasificatoria de Apex Legends, ganados con bajas, posición y bonificaciones tras pagar el coste de entrada.
- ValorantRR / PR (puntuación de rango)Los puntos de 0 a 100 que te hacen avanzar por las divisiones competitivas de Valorant, según la victoria, el marcador y tu MMR.
S
- EA FC 27SBCUn Squad Building Challenge: entregas una plantilla que cumple requisitos concretos y recibes sobres o jugadores especiales a cambio.
- Genshin ImpactSistema de pity (garantía mínima)Las reglas de garantía del gachapón de Genshin Impact: 4 o 5 estrellas tras cierto número de tiradas, el 50/50 y la Captura del resplandor.
- Teamfight TacticsSlow rollEstrategia de Teamfight Tactics en la que mantienes un mínimo de oro, normalmente 50, y roleas solo lo que sobra para conseguir 3 estrellas.
- Todos los juegosSmurfUn jugador experimentado que usa una cuenta nueva o de rango bajo y se enfrenta a rivales muy por debajo de su nivel.
- League of Legends, Dota 2Split PushEmpujar una Lane lateral en solitario para atraer enemigos lejos del resto del mapa mientras tu equipo aguanta en otra zona.
- Marvel RivalsStrategist (apoyo)El rol de apoyo en Marvel Rivals: héroes que curan y potencian al equipo, a menudo con algunas de las definitivas más fuertes del juego.
T
- Apex LegendsThird partyCuando un escuadrón se une a una pelea que ya empezaron otros dos y ataca a ambos mientras están debilitados.
- Todos los juegosThrowPerder una partida o ronda que estaba claramente ganada por errores evitables, codicia o exceso de confianza.
- Todos los juegosTiltJugar peor porque la frustración, el enfado o una racha de derrotas se ha adueñado de tus decisiones.
- Valorant, Counter-Strike 2Trade KillMatar al enemigo que acaba de matar a tu compañero, para que el intercambio quede uno por uno y no en un duelo perdido.
U
V
W
- Counter-Strike 2, ValorantWallbangHerir o matar a un enemigo disparando a través de una pared, puerta, caja u otra superficie que las balas atraviesan.
- Clash RoyaleWin Condition (condición de victoria)La carta del mazo cuya función principal es dañar y derribar las torres rivales, como Hog Rider, Golem o X-Bow.
- World of WarcraftWipeCuando todo el grupo muere, o se rinde, durante un jefe o un pull, y el combate se reinicia para otro intento.
