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¿Qué es un lineup en Valorant y CS2?

Una posición y un punto de mira memorizados que hacen que una habilidad o granada caiga siempre en el mismo sitio.

¿Qué significa lineup en Valorant y CS2?

Un lineup es un lanzamiento fijo: te colocas en un punto exacto, apuntas a un lugar concreto del mapa y usas una habilidad o granada para que caiga siempre en el mismo sitio. Los lineups permiten tirar smoke, flash o daño a una posición desde lejos y sin verla, algo imposible de hacer con fiabilidad a ojo.

Cómo funciona un lineup

  1. Busca el punto donde colocarte, normalmente marcado por una esquina, una grieta en el suelo o un detalle de la pared.
  2. Apunta al punto de referencia, como el borde de un tejado, una lámpara o una antena, a veces con la mira en una posición concreta sobre él.
  3. Lanza de la forma correcta: lanzamiento normal, corriendo, con jump-throw o, en Valorant, con un número fijo de rebotes y carga para las flechas de Sova.

Lineups típicos en cada juego

JuegoLineups habituales
ValorantFlechas de reconocimiento y de choque de Sova, molly ácida y nube de veneno de Viper, incendiaria de Brimstone y cuchillo de KAY/O lanzados desde lugares seguros
CS2Smokes que tapan Ventana o CT en Mirage, flashes por encima de muros y molotovs que limpian esquinas habituales o impiden el desactivado

Por qué importan tanto los lineups

  • Post-plant: un lineup de molotov lanzado desde una posición segura detiene el desactivado sin exponerte, y así los atacantes ganan muchos retakes.
  • Ejecuciones: que cinco jugadores lancen su utilidad a la vez solo funciona si cada smoke cae en su sitio.
  • Información y daño: las habilidades de reconocimiento y daño revelan o castigan a los enemigos antes de que nadie se asome, así no dependes de la ventaja del peek.

Ejemplo

En Ascent, una Viper planta en B y se retira a Mercado. Cuando empieza el sonido de desactivado de la spike, usa un lineup memorizado de la molly de Viper que cae justo sobre la spike y obliga al defensor a soltar el desactivado sin que ella se asome nunca.

Preguntas frecuentes

¿Los lineups son trampa?

No. Se aprenden en partidas personalizadas o en práctica y usan mecánicas normales del juego. Los programas externos que dibujan puntos de mira en pantalla, en cambio, van contra las normas.

¿Cuántos lineups debería aprender?

Empieza con dos o tres por mapa para tu agente o rol principal, sobre todo los de post-plant. Unos pocos lineups fiables valen más que docenas que no puedes ejecutar bajo presión.

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