游戏里的RNG是什么意思?
“random number generator”的缩写:掉落、暴击、商店刷新等概率结果背后的随机性。
游戏里的RNG是什么意思?
RNG是random number generator(随机数生成器)的缩写,即游戏代码中决定概率结果的部分。玩家用它直接指运气:“RNG好”是欧皇掉落或暴击,“RNG差”就是脸黑。掉落、暴击、抽卡和商店刷新都取决于RNG。
RNG出现在哪里
| 游戏 | 随机的部分 |
|---|---|
| 命运2 / 魔兽世界 | 掉落和武器词条,所以刷一把神Roll可能要几十次 |
| 原神 | 祈愿抽卡,由保底机制缓和 |
| 云顶之弈 | 每次刷新商店出现的棋子 |
| Dota 2 / 英雄联盟 | 暴击和其他概率触发效果 |
| CS2 / 无畏契约 | 子弹散布的一部分,叠加在固定的弹道之上 |
真随机与伪随机
纯随机可能出现很长的连续结果,比如连续五次暴击或二十下都不暴击,让人觉得不公平。很多游戏会做平滑处理。例如Dota 2的许多概率效果使用伪随机分布:初始概率较低,每次未触发都会提高,使结果接近标称概率。抽卡游戏的保底也是类似思路,抽够次数必出奖励。
怎样面对RNG
- 评判决策,而不是结果。好的操作也可能输给运气,但长期来看好决策会赢。
- 降低波动,采用稳定的策略,比如云顶里更稳的阵容,或可靠的掉落来源。
- 了解概率。商店概率、掉率和保底计数能把“运气”变成可规划的东西。
举个例子
一名云顶玩家需要一张4费棋子的第三张,刷了30金币也没找到,输掉了这一回合。朋友说“脸太黑了”。复盘时发现,他和另外两名玩家在抢同一张卡,这让运气差的概率大大增加。
常见问题
“RNG carried”是什么意思?
指某人主要靠运气赢,比如暴击、掉落或商店刷得好,而不是靠技术。
RNGesus是什么?
玩家开宝箱、刷商店或刷稀有掉落前戏称祈祷的“运气之神”。
