
Destiny 2
命运2里的光等(Power Level)是什么?
角色的整体强度,基于已装备武器和护甲的平均能量值,决定活动的难度。
命运2里的Power level是什么?
Power level(能量等级,玩家常叫光等或Light level)是代表守护者强度的数值,由已装备武器和护甲的平均能量值决定。每项活动都有推荐能量等级:低于推荐值时敌人伤害更高、你打敌人伤害更低;达到或高于推荐值时,活动按设计难度进行。
从光等到能量等级
在初代命运和命运2早期,这个属性叫“光”。Bungie在《暗影要塞》(Shadowkeep)中将其改名为能量,但社区里“光等”的叫法依然常见。核心理念没变:装备越好数值越高,数值越高能挑战的内容越难。
提升过程
- 普通掉落在赛季或资料片初期能快速提升能量,直到第一个上限,即软上限。
- 强力奖励来自每周活动,能让你继续提升。
- 巅峰奖励来自最难的内容,是最后几级所必需的。
- 灌注可以把一件装备的能量转移到另一件上,让你心爱的神Roll保持高等级。
《命运边缘》带来的变化
《命运边缘》(The Edge of Fate)重做了成长系统:能量等级换成了新的数值范围,并决定你在活动中能获得的装备等阶,更高等阶带来更好的词条和属性。具体上限和阶段每个赛季都会设定,规划刷装前请在游戏内查看当前数值。
能量等级总是重要吗?
不一定。很多终局活动会限制或锁定能量等级,避免远超推荐值后变得过于简单,部分熔炉模式则完全忽略它。这时,配装、团队配合、熟悉遭遇战,甚至一个广为人知的逃课打法,都比数值更重要。
举个例子
一名玩家的能量比地牢推荐值低15点。敌人明显更难打死,每次挨打都更疼。经过一周的强力和巅峰奖励,他达到推荐等级,同样的遭遇战变得可以应付。
常见问题
光等和其他游戏的装等一样吗?
原理类似魔兽世界的装等:装备平均值,用来限制更难内容的门槛。
为什么玩家还说“光等”?
这是初代命运和命运2早期的官方叫法,改名为能量后,很多玩家仍沿用这个说法。
