
World of Warcraft
魔兽世界大秘境的词缀(Affixes)是什么?
附加在大秘境钥石上的修正效果,会强化敌人或加入新机制,层数越高词缀越多。
魔兽世界大秘境的词缀是什么?
词缀(Affixes)是附加在史诗钥石上的修正效果,会改变地下城的玩法:敌人更强、额外机制或更严厉的惩罚。低层钥石词缀少,层数越高叠加的词缀越多。了解当前词缀,决定了路线、队伍配置以及每波怪拉多少。
强韧与残暴
这两个是大秘境的基础词缀。强韧让非首领敌人生命值和伤害更高,小怪成为最难的部分;残暴则强化首领,让首领战成为主要挑战。低层时两者每周轮换;自《地心之战》起,高层钥石会同时拥有这两个词缀。
词缀系统的变化
| 时期 | 词缀机制 |
|---|---|
| 《军团再临》到《巨龙时代》 | 每周轮换的词缀,如Bolstering(激励)、Bursting(崩裂)、Raging(暴怒)、Sanguine(血池)、Volcanic(火山)等,许多赛季还有赛季词缀,如Infested、Prideful、Tormented、Thundering |
| 《地心之战》起 | 更简单的分层系统:低层是Xal’atath’s Bargain(萨拉塔斯的交易)类词缀,更高层强韧与残暴叠加,最高层则是Xal’atath’s Guile,移除交易类词缀,但每次死亡损失的时间更多 |
暴雪每个赛季都会调整词缀列表以及各词缀出现的层数,所以冲层前请在游戏的大秘境面板或Raider.IO上查看本周词缀。
怎样应对词缀
- 强韧周:拉小一点、稳一点,重点打断危险读条;把爆发留给最大的怪群。
- 残暴周:为首领规划减伤和嗜血,熟悉每个首领最致命的技能。
- 死亡惩罚:在最高层,一次灭团就可能超时,所以稳着打往往比大拉更快。
- 轮换词缀:开钥石前分配好谁负责打断、驱散或站位。
举个例子
残暴周里,一支打高层钥石的队伍把嗜血留给最难的首领,而不是第一波大怪,并在首领的主要伤害技能上交个人减伤。他们在小怪上多花了点时间,但最终限时完成。
常见问题
词缀会影响我的大秘境评分吗?
间接影响。评分取决于钥石层数和用时,而层数越高词缀越多。冲分往往选在词缀最适合你队伍的那一周。
在哪里查看本周词缀?
游戏内预创建队伍的大秘境标签页,以及Raider.IO等网站,后者还会显示接下来几周的词缀。
