
League of Legends
Dota 2
Qu’est-ce que le roaming dans League of Legends ?
Quitter sa propre Lane pour aider ailleurs sur la carte, généralement pour obtenir un kill, un objectif ou de la vision.
Que veut dire roaming ?
Le roaming (ou roam), c’est quand un laner quitte sa Lane pour faire des actions ailleurs : aider une autre voie, envahir la jungle ou contester un objectif. Dans League of Legends, c’est surtout le fait des Mids et des supports ; dans Dota 2, le support position 4 roam souvent dès le début. Les roams transforment un avantage de lane en avantage sur la carte.
Roam ou gank
Le gank est en général l’affaire du jungler, dont le rôle est de circuler sur la carte. Le roam est fait par un laner, qui doit sacrifier quelque chose dans sa Lane : des sbires, de l’expérience ou de la pression sur la tour. Ce coût explique l’importance du timing.
Quand roam
- Après avoir poussé sa vague. Envoyez d’abord les sbires sous la tour adverse pour perdre peu pendant votre absence. Une bonne gestion des vagues est la base de tout roam.
- Quand la voie visée est gankable : un adversaire trop avancé, une voie avec beaucoup de contrôle de foule ou un adversaire sans Flash.
- Avant un objectif : arriver tôt au Dragon, au Héraut ou au Baron donne l’avantage numérique à l’équipe.
- Quand votre adversaire ne peut pas vous punir, par exemple s’il vient de rentrer à la base.
Exemple
Un Mid pousse sa vague, voit sur la minicarte que le duo adverse du bas est avancé et sans vision, et descend par la rivière. Le support lance le combat, le Mid arrive par le côté et l’équipe obtient un double kill. Le coût : seulement quelques sbires au milieu.
Les roams ratés
Un roam qui ne trouve rien fait perdre du Farm et de l’expérience, et si votre adversaire vous suit ou pousse votre tour, vous prenez du retard. Quand vous ne pouvez pas partir en sécurité, tenir votre Lane, parfois avec un freeze, est le meilleur choix.
Questions fréquentes
Le support doit-il roam en Solo Queue ?
Parfois. Laisser son ADC seul contre deux ennemis est risqué : les supports roam plutôt après un retour en base, après avoir poussé, ou vers la vision et les objectifs proches du bas.
Qu’est-ce qu’un champion de roam ?
Un champion avec une bonne mobilité et des dégâts ou du contrôle tôt dans la partie, comme Twisted Fate au milieu ou Pyke et Bard en support, capable d’influencer vite les autres voies.
