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    O que significa DPS no WoW?

    Dano por segundo, a principal medida do dano de um jogador, e também o nome da própria função de dano no World of Warcraft.

    O que significa DPS no WoW?

    DPS significa dano por segundo (damage per second): a média de dano que um jogador causa durante uma luta. No World of Warcraft, o termo também nomeia a função de dano, então um grupo com “um tank, um healer e três DPS” tem três jogadores de dano. Mais DPS encurta as lutas e ajuda a passar nos testes de dano de raides e Mítica+.

    DPS como número e como função

    • A métrica: dano total dividido pela duração da luta. É a forma padrão de comparar dano.
    • A função: toda classe tem especializações de dano, e a busca de grupos divide os jogadores entre tank, healer e DPS.

    Como o DPS é medido

    No Midnight, o WoW passou a ter um medidor de dano nativo. Ele vem desativado e pode ser ligado nas opções de melhorias de jogabilidade do jogo. Ele mostra dano, cura e outras estatísticas por jogador. Sites de log de combate, como o Warcraft Logs, também são usados para analisar as lutas em detalhe.

    O que influencia o seu DPS

    • Rotação: usar as habilidades na ordem certa sem desperdiçar recargas.
    • Tempo ativo: continuar atacando enquanto desvia das mecânicas. Tempo parado é dano perdido.
    • Equipamento: nível de item mais alto e os atributos certos; listas de BiS mostram os itens que mais ajudam.
    • Tipo de luta: chefes de alvo único e grandes grupos de inimigos pedem talentos diferentes.

    Exemplo

    Dois jogadores causam o mesmo dano total, mas um sobrevive à luta inteira e o outro morre na metade. Quem sobreviveu termina com mais DPS para o grupo, porque jogador morto não causa dano.

    DPS não é tudo

    Fazer as mecânicas, interromper magias e ficar vivo muitas vezes vale mais do que alguns pontos a mais no medidor. Um grupo que wipa por causa de uma mecânica não ganha nada com DPS alto.

    Perguntas frequentes

    O WoW tem medidor de dano nativo?

    Tem. O Midnight adicionou um medidor de dano nativo. Ele vem desativado e pode ser ligado nas opções de melhorias de jogabilidade.

    Qual a diferença entre DPS e HPS?

    DPS mede dano por segundo; HPS mede cura por segundo, a principal métrica dos healers.

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