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O que é ADR (dano médio por round) no CS2?

O dano médio que você causa aos inimigos em cada round, um jeito simples de medir impacto no CS2 e no Valorant além dos abates.

O que significa ADR?

ADR (Average Damage per Round, ou dano médio por round) é o dano total que você causou aos inimigos dividido pelo número de rounds jogados. Ele mostra quanto você contribui nas trocas mesmo quando não fica com o abate, por isso é uma das estatísticas de desempenho mais usadas no Counter-Strike 2 e no Valorant.

Como o ADR é calculado

Some todo o dano que você causou aos inimigos na partida e divida pelos rounds jogados. Tiros contam, e o dano de granadas e outros utilitários também. Dano em companheiros não conta.

Exemplo

Em uma partida de 20 rounds você causa 1.700 de dano. O seu ADR é 1.700 ÷ 20 = 85. Um companheiro com mais abates, mas 1.300 de dano nos mesmos rounds, tem ADR 65.

Por que o ADR importa

O abate fica só com quem dá o último tiro. O ADR também recompensa quem fez a maior parte do trabalho: deixar dois inimigos com pouca vida para o companheiro finalizar aparece no ADR, mesmo que não apareça no feed de abates.

ADR comparado a outras estatísticas

EstatísticaO que mede
ADRDano causado por round
KDA / K/DAbates, mortes e assistências, sem olhar o dano
ACSPontuação de combate do Valorant: dano mais abates, multiabates e assistências

Como ler o ADR do jeito certo

  • Olhe várias partidas. O ADR de uma partida oscila muito; a média ao longo de semanas diz mais.
  • Considere a sua função. Quem faz entrada costuma ter ADR maior do que quem segura bomb ou joga para o fim do round.
  • Dano sem trade desperdiça rounds. O ADR alto vale mais quando vira round ganho para o time.

Quer causar mais dano? Uma sessão com um dos nossos coaches de CS2 mostra onde você está perdendo as trocas.

Perguntas frequentes

Dano de utilitário conta no ADR?

Sim. O dano de granadas e outros utilitários conta, desde que acerte inimigos.

ADR é melhor que K/D?

Eles medem coisas diferentes. O ADR mostra quanto você contribui nas trocas; o K/D mostra quantas vezes você dá o último tiro em relação a quantas vezes morre. Olhar os dois dá uma visão mais completa.

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