Logo Overpowered

    Que veut dire throw dans les jeux vidéo ?

    Perdre une partie ou un round clairement gagné à cause d’erreurs évitables, de gourmandise ou d’excès de confiance.

    Que veut dire throw dans les jeux ?

    Throw, c’est perdre une partie qu’on était en train de gagner à cause d’erreurs évitables : un combat imprudent, un objectif trop gourmand ou un relâchement. L’action elle-même est un throw, et le joueur qui l’a faite un thrower. Contrairement à l’inting, un throw n’est généralement pas volontaire.

    Throw ou inting

    L’inting (de « intentionally feeding », nourrir l’adversaire exprès) consiste à mourir volontairement pour faire perdre son équipe, et il est sanctionné dans la plupart des jeux. Throw est une erreur : le joueur veut gagner, mais prend une décision qui offre l’avantage à l’ennemi. Dans le chat, on mélange souvent les deux, mais seul l’inting enfreint les règles.

    Les throws typiques selon les jeux

    • League of Legends et Dota 2 : poursuivre un kill dans le brouillard, lancer le Baron ou Roshan sans vision, ou se faire attraper en split push juste avant un combat.
    • Valorant et CS2 : manquer de temps après avoir pris le contrôle de la carte, dry peek pour un kill au lieu de jouer la pose, ou quitter le post-plant pour chasser.
    • Rocket League : trop s’engager sur un aérien en menant au score et laisser le but vide dans les dernières secondes.
    • Battle royales : prendre un combat inutile en fin de partie et perdre une place dans le top 3.

    Comment arrêter de gâcher ses avances

    1. Ralentissez quand vous menez. C’est à l’adversaire de prendre des risques, pas à vous.
    2. Jouez l’objectif, pas les kills supplémentaires.
    3. Regroupez-vous avant les grosses actions, pour qu’une mort ne se transforme pas en combat perdu.
    4. Surveillez le temps et la carte avant de vous engager.

    Exemple

    Une équipe de Valorant mène 12–9 et remporte le duel d’ouverture du round suivant. Au lieu de poser, deux joueurs foncent vers le spawn adverse pour d’autres kills, se font trade et le round est perdu à 4v3. L’équipe a throw un round gagné.

    Throw et tilt

    Les joueurs en tilt throw beaucoup plus souvent, et un seul throw est l’un des moyens les plus rapides de faire tilter toute l’équipe. Les équipes qui restent calmes avec une grosse avance gagnent aussi plus souvent leurs situations de clutch.

    Questions fréquentes

    Peut-on être banni pour un throw ?

    Pas pour des erreurs de bonne foi. Perdre exprès, c’est-à-dire l’inting ou le griefing, peut être signalé et sanctionné dans la plupart des jeux compétitifs.

    Que veut dire « ne throw pas » ?

    C’est un rappel de jouer prudemment parce que l’équipe gagne : éviter les combats risqués et finir la partie par les objectifs.

    ← Voir tous les termes