
World of Warcraft
Qu’est-ce que l’aggro dans World of Warcraft ?
L’attention d’un ennemi, déterminée par une table de menace : celui qui a l’aggro est celui que le monstre attaque.
Que veut dire aggro dans WoW ?
L’aggro (d’agression) est l’attention d’un ennemi : le joueur qu’un monstre ou un boss attaque a l’aggro. Dans World of Warcraft, elle dépend de la menace : chaque point de dégâts et de soins génère de la menace, et l’ennemi attaque celui qui est en tête de sa table de menace. Le rôle du tank est de garder l’aggro pour que le reste du groupe joue en sécurité.
Comment fonctionne la menace
Chaque ennemi tient une liste de tous ceux qu’il combat et de la menace générée par chacun. Les spécialisations tank génèrent bien plus de menace que les autres rôles avec leurs propres actions : un tank qui frappe en premier garde donc en général l’attention de l’ennemi tout le combat. Un DPS qui dépasse le tank « prend l’aggro », souvent avec des conséquences fatales.
Les outils de contrôle de l’aggro
- Provocation (taunt) : place instantanément le tank en tête de la table de menace. Indispensable pour les changements de tank sur les boss.
- Redirection de menace : des sorts comme Détournement du chasseur ou Ficelles du métier du voleur transfèrent la menace de l’utilisateur au tank pendant quelques secondes.
- Réduction de menace : Feindre la mort, Disparition ou Oubli suppriment ou réduisent la menace d’un joueur pour que l’ennemi se détourne.
- Rayon d’aggro : les monstres repèrent les joueurs qui approchent trop ; les bons tanks utilisent la ligne de vue pour les regrouper avant le combat.
L’aggro en Mythique+ et en raid
En Mythique+, les tanks pullent de gros packs, et les premières secondes sont le moment où les DPS prennent le plus souvent l’aggro avec leurs attaques de zone. En raid, beaucoup de boss imposent un changement de tank via des affaiblissements cumulables, et le second tank doit provoquer au bon moment. Perdre l’aggro au mauvais moment est l’une des causes classiques d’un wipe.
Exemple
Un tank regroupe deux packs en Mythique+. Un mage ouvre avec un gros sort de zone avant que le tank n’ait touché tous les ennemis, et trois monstres se tournent vers lui. Le tank en provoque un, le mage utilise une réduction de menace et le groupe sauve le pull.
Questions fréquentes
Que veulent dire « OT » ou « overaggro » ?
OT vient d’overthreat : générer plus de menace que le tank, ce qui attire un ennemi sur vous. Overaggro s’utilise de la même façon.
L’aggro fonctionne-t-elle pareil en JcJ ?
Non. Les joueurs choisissent leurs cibles : menace et provocations ne concernent que les ennemis contrôlés par le jeu. En JcJ, « prendre l’aggro » veut simplement dire être focus par l’équipe adverse.
